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A deux ou trois joueurs, chacun joue pour soit, s'il y a plus de participants, des équipes seront constituées.


Les cartes sont distribuées sauf une qui est déposée à la banque, face cachée. Le premier joueur lance le jeu avec:
-une carte d'une des quatres couleurs (de 1 à 9 puis vamp et parrain). Cette couleur est dite "demandée" et les autres joueurs doivent jouer la même couleur ou une carte "police"
- une carte "police" , dans ce cas les autres doivent aussi jouer des cartes "police"
- une carte "bombe" ou "banque" (dont l'effet s'applique)
Une fois dans le jeu, si une vamp est jouée juste après le parrain elle peut le vamper et devient plus forte.
La bombe et la banque peuvent être jouées en dehors de son tour de jeu, le tour s'arrête, les cartes revenant à celui qui a joué la bombe, ou dans la banque pour une carte "banque".
Lorsque la dernier joueur joue sa carte, la partie s'arrête et les cartes des autres joueurs vont à la banque.
L'équipe ou le joueur qui a le plus de point (chaque carte a une valeur spécifique) fait sauter la banque et ajoute les points de celle-ci à ses propres points.

Une nouvelle manche est ensuite mise en place.

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Ce petit jeu de cartes est une excellente initiation au classique jeu de tarot pour les plus jeunes.

Defifoo rouge - Jeu de société - Gigamic

SKU : e1497
15,95 €Prix
TVA Incluse |
    • type de jeu : cartes
    • à partir de 7 ans
    • entre 2 et 6 joueurs
    • durée d'une partie : 20 mn

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